.امکان کسب درآمد مادام العمر برای علاقمندان،امکان فروش کالا و محصولات شما،پرداخت وجه کالا پس از دریافت محصول به مامور پست

دانلود رایگان کتاب خواندنی بیشعوری
دانلود فوری انواع فایل وکتاب و جزوات آموزشی
  • ثبت نام فروشنده
  • ورود همكار تبليغاتي
  • ثبت نام همكار تبليغاتي
  • رهگيري سفارش

آموزش کار در منزل و کسب درآمد بسیارآسان
می توانید هزاران فایل را از اینجا دانلود کنید
فیلم های آموزشی رشته های ورزشی
داستان های زندگی
دانلود فایل، نرم افزار وبرنامه های موبایلی وکامپیوتری
آموزش یونیتی  به همراه نرم افزار

آموزش یونیتی به همراه نرم افزار

كد محصول : 5014
قيمت : 32,000 تومان
0
از 0 نظر

Unity Professional نرم افزاری جامع است که می توان از آن برای ساخت بازی های ویدیویی سه بعدی و محتواهای دیگری مانند پروژه های معماری یا انیمیشن های Real-Time سه بعدی، استفاده نمود. Unity یکی از جدیدترین و قدرتمند ترین نرم افزارهای ساخت بازی می باشد.



قابلیت های نرم افزار Unity 3D Pro :

  • ویرایشگر قدرتمند، انعطاف پذیر و با قابلیت اجرای دستورات کاربر بصورت ویژوال

  • ابزارهای مورد نیاز جهت کار گروهی، قابلیت ایمپورت مستقیم فایل های نرم افزارهایی مثل Max, Maya, XSI و آپدیت ذخایر در حین اجرای نرم افزار و ساخت بازی

  • استفاده از آخرین تکنولوژی های گرافیکی، سرعت رندر بالا، استفاده از تمامی قابلیت های DirectX و OpenGL

  • تهیه خروجی اجرایی Exe با چند کلیک

  • تهیه خروجی تحت وب، تحت کنسول، تحت آیفون و برای مکینتاش

  • استفاده از جدیدترین تکنیک های نور پردازی و پشتیبانی از سایه های دینامیک

  • استفاده از جدیدترین شیدرهای گرافیکی، کتابخانه کاملی از شیدرهای قابل استفاده، توانایی کاربر در نوشتن شیدرهای جدید

  • موتور Terrain داخلی، جهت ساخت عوارض زمین، محیط های وسیع Outdoor و کوه و تپه و امکانات تکسچر گذاری و رنگ آمیزی و چینش اتوماتیک اشیا در محیط

  • پشتیبانی از پروتکل های شبکه

  • پشتیبانی کامل از موتور فیزیک Physx محصول nVidia

  • پشتیبانی از زبانهای C# و جاوا اسکریپت java script و boo

  • و ...

  • سرفصل های آموزش Unity5 3D :

    1- مقدمه     2- کلیات Unity

    3- بررسی فایلها با پسوند7ZIP

    4- تنظیمات اولیه برنامه

    5- بارگذاری پروژه در Unity

    6- ایجاد Player Controler

    7- تعیین ساختار بازی

    8- بررسی Asset ها در Unity

    9- Import کردن فایلها در Unity

    10- استفاده از انیمیشن در Unity

    11- استفاده از صدا ها در Unity

    12- استفاده از 3dsmax در Unity

    13- Export کردن فایل های FTX

    14- Export کردن Asset ها در Unity

    15- بهینه سازی Collider ها

    16- بهینه سازی Prefabe ها

    17- ساخت یک MeshCollider  شخصی سازی شده

    18- بهبود بخشیدن به توسعه بازی با Collider ها

    19- بررسی Physic Materials

    20- اضافه کردن صدا ها به بازی

    21- بررسی واکنش اشیا نسبت به نور

    22- قابلیت های Standerd Shader

    23- بهبود دادن به سطح فلزات 

    24- ایجاد یک حالت نرمال ازMap

    25- وارد کردن انیمیشن ها از سورس های مختلف

    26- دسترسی به انیمیشن های مختلف

    27- کنترل حرکات انیمیشن

    28-جانبخشی به بازی بوسیله Script

    29- بررسی ابزارهای انیمیشنی Unity

    30-ایجاد تغییرات در Object  ها

    31- تست شیوه های جدید در انیمیشن

    32-بررسی Level Desgin 

    33- استفاده از ابزارهای دیگرLevel Desgin

    34- راهنمایی شدن بازیکن توسط Level Desgin

    35- طراحی فضای باز درUnity

    36- رنگ کردن Material ها

    37- اضافه کردن جزییات با استفاده ازAsset ها

    38- تغییرات نور و رنگ درUnity

    39- ابزارهای نور پردازی

    40- تغییر شدت نور در محیط

    41- استفاده از نور های منطقه ای

    42- بهینه کردن نور برای فضای خاص   

    43- ایجاد نور همیشگی در محیط

    44- تنظیم نور های قید شده

    45- کنترل نورپردازی در unity

    46- ایجاد هماهنگی بین Object  ها

    47- انعکاس نور از روی ابجکت ها

    48- ایجاد بخار و ذرات معلق در هوا توسط Particle ها

    49- بررسی سیستم  Particle 

    50- تنظیمات ظاهر Particle  ها

    51- بهبود بخشیدن به محیط  توسط Image Effect

    52-تنظیم کیفیت محیط  توسط  Image Effect

    53- اضافه کردن افکت ها به پروژه ها

    54- تصحیح رنگ و تنظیمات افکت ها برای بهبود بازی

    55-تنظیمات صدا به همراه حرکت دوربین

    56- اضافه کردن صدا به آبجکت ها

    57-تنظیمات صدا در یک محیط خاص

    58- پیاده سازی و تنظیمات صدا با استفاده از Audio mixer

    59- محاسبات صحنه ها توسط Unity

    60- کاهش داده های داخل بازی بوسیله Batching 

    61- تنظیمات اندازه و رزولیشن اجسام در ادخل بازی

    62- انتشار دادن بازی

    63- تغییر ساختار بازی  برای اجرا در سیستم های مختلف

    64-بهبود فرایند ساخت بازی (ویرایش)

    65-بخش پایانی

    43- ایجاد نور همیشگی در محیط

    44- تنظیم نور های قید شده

    45- کنترل نورپردازی در Unity

    46- ایجاد هماهنگی بین Object ها

    47- انعکاس نور از روی ابجکت ها

    48- ایجاد بخار و ذرات معلق در هوا توسط Particle ها

    49- بررسی سیستم  Particle 

    50- تنظیمات ظاهر Particle ها

    51- بهبود بخشیدن به محیط  توسط Image Effect

    52-تنظیم کیفیت محیط توسط Image Effect

    53- اضافه کردن افکت ها به پروژه ها

    54- تصحیح رنگ و تنظیمات افکت ها برای بهبود بازی

    55-تنظیمات صدا به همراه حرکت دوربین

    56- اضافه کردن صدا به آبجکت ها

    57-تنظیمات صدا در یک محیط خاص

    58- پیاده سازی وتنظیمات صدا با استفاده ازAudio mixer

    59- محاسبات صحنه ها توسط Unity

    60- کاهش داده های داخل بازی بوسیله Batching 

    61- تنظیمات اندازه و رزولیشن اجسام در ادخل بازی

    62- انتشار دادن بازی

    63- تغییر ساختار بازی  برای اجرا در سیستم های مختلف

    64-بهبود فرایند ساخت بازی (ویرایش)  

     65-بخش پایانی


برچسب هاي :
شما اولين نفري باشيد كه نظر ارسال مي كند.

فرم ثبت نظر

نام و نام خانوادگی
ایمیل
وبلاگ
امتياز محصول

نظر و کامنت
كد امنيتي


آگهی رایگان در نیازمندیها و تبلیغات عرش