.امکان کسب درآمد مادام العمر برای علاقمندان،امکان فروش کالا و محصولات شما،پرداخت وجه کالا پس از دریافت محصول به مامور پست

  • ثبت نام فروشنده
  • ورود همكار تبليغاتي
  • ثبت نام همكار تبليغاتي
  • رهگيري سفارش

ادکلن های ماه تولد اصل فرانسویني
دانلود فایل، نرم افزار وبرنامه های موبایلی وکامپیوتری
آموزش یونیتی  به همراه نرم افزار

آموزش یونیتی به همراه نرم افزار

كد محصول : 5014
قيمت : 32,000 تومان
0
از 0 نظر

Unity Professional نرم افزاری جامع است که می توان از آن برای ساخت بازی های ویدیویی سه بعدی و محتواهای دیگری مانند پروژه های معماری یا انیمیشن های Real-Time سه بعدی، استفاده نمود. Unity یکی از جدیدترین و قدرتمند ترین نرم افزارهای ساخت بازی می باشد.



قابلیت های نرم افزار Unity 3D Pro :

  • ویرایشگر قدرتمند، انعطاف پذیر و با قابلیت اجرای دستورات کاربر بصورت ویژوال

  • ابزارهای مورد نیاز جهت کار گروهی، قابلیت ایمپورت مستقیم فایل های نرم افزارهایی مثل Max, Maya, XSI و آپدیت ذخایر در حین اجرای نرم افزار و ساخت بازی

  • استفاده از آخرین تکنولوژی های گرافیکی، سرعت رندر بالا، استفاده از تمامی قابلیت های DirectX و OpenGL

  • تهیه خروجی اجرایی Exe با چند کلیک

  • تهیه خروجی تحت وب، تحت کنسول، تحت آیفون و برای مکینتاش

  • استفاده از جدیدترین تکنیک های نور پردازی و پشتیبانی از سایه های دینامیک

  • استفاده از جدیدترین شیدرهای گرافیکی، کتابخانه کاملی از شیدرهای قابل استفاده، توانایی کاربر در نوشتن شیدرهای جدید

  • موتور Terrain داخلی، جهت ساخت عوارض زمین، محیط های وسیع Outdoor و کوه و تپه و امکانات تکسچر گذاری و رنگ آمیزی و چینش اتوماتیک اشیا در محیط

  • پشتیبانی از پروتکل های شبکه

  • پشتیبانی کامل از موتور فیزیک Physx محصول nVidia

  • پشتیبانی از زبانهای C# و جاوا اسکریپت java script و boo

  • و ...

  • سرفصل های آموزش Unity5 3D :

    1- مقدمه     2- کلیات Unity

    3- بررسی فایلها با پسوند7ZIP

    4- تنظیمات اولیه برنامه

    5- بارگذاری پروژه در Unity

    6- ایجاد Player Controler

    7- تعیین ساختار بازی

    8- بررسی Asset ها در Unity

    9- Import کردن فایلها در Unity

    10- استفاده از انیمیشن در Unity

    11- استفاده از صدا ها در Unity

    12- استفاده از 3dsmax در Unity

    13- Export کردن فایل های FTX

    14- Export کردن Asset ها در Unity

    15- بهینه سازی Collider ها

    16- بهینه سازی Prefabe ها

    17- ساخت یک MeshCollider  شخصی سازی شده

    18- بهبود بخشیدن به توسعه بازی با Collider ها

    19- بررسی Physic Materials

    20- اضافه کردن صدا ها به بازی

    21- بررسی واکنش اشیا نسبت به نور

    22- قابلیت های Standerd Shader

    23- بهبود دادن به سطح فلزات 

    24- ایجاد یک حالت نرمال ازMap

    25- وارد کردن انیمیشن ها از سورس های مختلف

    26- دسترسی به انیمیشن های مختلف

    27- کنترل حرکات انیمیشن

    28-جانبخشی به بازی بوسیله Script

    29- بررسی ابزارهای انیمیشنی Unity

    30-ایجاد تغییرات در Object  ها

    31- تست شیوه های جدید در انیمیشن

    32-بررسی Level Desgin 

    33- استفاده از ابزارهای دیگرLevel Desgin

    34- راهنمایی شدن بازیکن توسط Level Desgin

    35- طراحی فضای باز درUnity

    36- رنگ کردن Material ها

    37- اضافه کردن جزییات با استفاده ازAsset ها

    38- تغییرات نور و رنگ درUnity

    39- ابزارهای نور پردازی

    40- تغییر شدت نور در محیط

    41- استفاده از نور های منطقه ای

    42- بهینه کردن نور برای فضای خاص   

    43- ایجاد نور همیشگی در محیط

    44- تنظیم نور های قید شده

    45- کنترل نورپردازی در unity

    46- ایجاد هماهنگی بین Object  ها

    47- انعکاس نور از روی ابجکت ها

    48- ایجاد بخار و ذرات معلق در هوا توسط Particle ها

    49- بررسی سیستم  Particle 

    50- تنظیمات ظاهر Particle  ها

    51- بهبود بخشیدن به محیط  توسط Image Effect

    52-تنظیم کیفیت محیط  توسط  Image Effect

    53- اضافه کردن افکت ها به پروژه ها

    54- تصحیح رنگ و تنظیمات افکت ها برای بهبود بازی

    55-تنظیمات صدا به همراه حرکت دوربین

    56- اضافه کردن صدا به آبجکت ها

    57-تنظیمات صدا در یک محیط خاص

    58- پیاده سازی و تنظیمات صدا با استفاده از Audio mixer

    59- محاسبات صحنه ها توسط Unity

    60- کاهش داده های داخل بازی بوسیله Batching 

    61- تنظیمات اندازه و رزولیشن اجسام در ادخل بازی

    62- انتشار دادن بازی

    63- تغییر ساختار بازی  برای اجرا در سیستم های مختلف

    64-بهبود فرایند ساخت بازی (ویرایش)

    65-بخش پایانی

    43- ایجاد نور همیشگی در محیط

    44- تنظیم نور های قید شده

    45- کنترل نورپردازی در Unity

    46- ایجاد هماهنگی بین Object ها

    47- انعکاس نور از روی ابجکت ها

    48- ایجاد بخار و ذرات معلق در هوا توسط Particle ها

    49- بررسی سیستم  Particle 

    50- تنظیمات ظاهر Particle ها

    51- بهبود بخشیدن به محیط  توسط Image Effect

    52-تنظیم کیفیت محیط توسط Image Effect

    53- اضافه کردن افکت ها به پروژه ها

    54- تصحیح رنگ و تنظیمات افکت ها برای بهبود بازی

    55-تنظیمات صدا به همراه حرکت دوربین

    56- اضافه کردن صدا به آبجکت ها

    57-تنظیمات صدا در یک محیط خاص

    58- پیاده سازی وتنظیمات صدا با استفاده ازAudio mixer

    59- محاسبات صحنه ها توسط Unity

    60- کاهش داده های داخل بازی بوسیله Batching 

    61- تنظیمات اندازه و رزولیشن اجسام در ادخل بازی

    62- انتشار دادن بازی

    63- تغییر ساختار بازی  برای اجرا در سیستم های مختلف

    64-بهبود فرایند ساخت بازی (ویرایش)  

     65-بخش پایانی


برچسب هاي :
شما اولين نفري باشيد كه نظر ارسال مي كند.

فرم ثبت نظر

نام و نام خانوادگی
ایمیل
وبلاگ
امتياز محصول

نظر و کامنت
كد امنيتي


عضویت در خبر نامه

آگهی رایگان در نیازمندیها و تبلیغات عرش